89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
89ebook – Kho sách chuyên ngành quốc tế
89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
0922 113 989
Tài khoản

Beginning C++ Game Programming – Sách ITBook Lập Trình Game Cho Người Mới | 2nd Ed, 2019

Thể loại: Đang cập nhật
Thương hiệu: 89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
Mã: Z25
Tình trạng: Còn hàng

Tóm tắt sản phẩm

Beginning C++ Game Programming (2nd Edition) là cuốn sách hoàn hảo cho những ai muốn bắt đầu học C++ từ con số 0 thông qua lăng kính của một nhà phát triển game. John Horton dắt tay anh đi qua các khái niệm lập trình cốt lõi bằng cách thực hiện 3 dự án game thú vị: Timber Man, Zombie Arena, và một trò chơi giải đố kiểu Space Invaders. Anh sẽ không chỉ học cú pháp C++ mà còn học cách sử dụng thư viện SFML để xử lý đồ họa, âm thanh và tương tác vật lý trong game.

5 Điểm Vàng của cuốn sách:

  • Học qua dự án (Project-based): Xây dựng 3 trò chơi từ đơn giản đến phức tạp, giúp anh thấy ngay kết quả sau mỗi chương học.

  • Làm chủ SFML: Sử dụng thư viện Simple and Fast Multimedia Library (SFML) để tạo cửa sổ game, vẽ nhân vật và xử lý va chạm mà không bị ngộp bởi sự phức tạp của DirectX hay OpenGL.

  • Nền tảng C++ vững chắc: Học các biến, vòng lặp, mảng, cho đến các khái niệm quan trọng như Con trỏ (Pointers) và Lập trình hướng đối tượng (OOP) một cách trực quan.

  • Tư duy Game Dev: Hiểu về Game Loop, hệ thống tọa độ, xử lý input từ bàn phím/chuột và cách tạo ra âm thanh sống động cho game.

  • Văn phong gần gũi: Tác giả giải thích các thuật ngữ kỹ thuật một cách đơn giản, phù hợp cho cả học sinh, sinh viên và những người tay ngang chuyển nghề.

🔹 Thông số cơ bản:

  • Tác giả: John Horton.

  • Năm xuất bản: 2019 (2nd Edition).

  • Định dạng: Tiếng Anh chuyên ngành.

🔹 3 Phiên bản sách hiện có tại 89ebook:

  • 📖 Sách in: Bìa mềm, in màu rõ nét các sơ đồ logic game – người bạn đồng hành đầy cảm hứng cho các Game Developer tương lai.

  • 🌍 Bản quốc tế: Sách chuẩn gốc, nhập khẩu chính hãng từ Packt Publishing.

  • 💻 Ebook: File PDF chất lượng cao, bản quyền 89ebook, hỗ trợ copy mã nguồn thực hành và tra cứu nhanh các hàm SFML.

🔹 Bảo hành & Chính sách: ✅ Bảo hành sách, lỗi đổi 1-1 trong 90 ngày kể từ ngày nhận.

ebook
ebook Tặng Ebook chính hãng tương ứng
HSD: 12/12/2025
Lưu mã
89ebook
89ebook Giảm thêm 5% tổng giá trị đơn hàng
HSD: 24/12/2025
Lưu mã
FREESHIP COD
FREESHIP COD Miễn phí giao hàng
HSD: 25/12/2025
Lưu mã
485.000₫
Loại:
Số lượng:

Chào anh, tôi là Tiến sĩ Minh Trí. Trong năm 2026, lập trình game không chỉ là một nghề nghiệp, nó là một nghệ thuật kết hợp giữa logic và sáng tạo. Cuốn sách của John Horton chính là bước đệm đầu tiên để anh biến những ý tưởng trong đầu thành những hình ảnh chuyển động trên màn hình.

Tại sao nên đầu tư vào cuốn sách này? Đây là cuốn sách giúp anh vượt qua nỗi sợ C++. Thay vì phải học những bài toán khô khan trên màn hình console đen trắng, anh sẽ được học cách làm cho nhân vật di chuyển, bắn súng và ghi điểm. Đối với các Students, Hobbyists và Junior C++ Developers, đây là tài liệu để anh xây dựng Portfolio đầu tay ấn tượng.

Khẳng định vị thế cho cộng đồng Game Dev Việt Nam Tại thị trường Việt Nam, ngành công nghiệp game đang phát triển vượt bậc với nhiều studio vươn tầm quốc tế. Việc nắm vững C++ ngay từ đầu là lợi thế cực lớn. Tại 89ebook, chúng tôi mang ấn phẩm này về để giúp cộng đồng Game Dev Việt Nam xây dựng nền móng kỹ thuật vững chắc theo tiêu chuẩn thế giới.

Đừng chỉ chơi game – hãy tạo ra chúng cùng 89ebook!

 

Sản Phẩm Đã Xem

Liên hệ với chúng tôi

Liên hệ