89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
89ebook – Kho sách chuyên ngành quốc tế
89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
0922 113 989
Tài khoản

Game Programming Patterns – Sách ITBook Mẫu Thiết Kế Lập Trình Game | 2014

Thể loại: Đang cập nhật
Thương hiệu: 89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
Mã: Z136
Tình trạng: Còn hàng

Tóm tắt sản phẩm

Game Programming Patterns là cuốn cẩm nang giải quyết các vấn đề tổ chức mã nguồn phổ biến nhất trong phát triển game. Robert Nystrom lấy những tinh hoa từ cuốn "Gang of Four" kinh điển và tinh chỉnh chúng lại để phù hợp hoàn hảo với môi trường game. Anh sẽ học được cách tách rời các thành phần hệ thống (Decoupling), tối ưu hóa tốc độ xử lý (Optimization) và xây dựng cấu trúc logic game chặt chẽ thông qua các mẫu như: State, Component, Flyweight, Observer, và đặc biệt là Game Loop và Update Method.

5 Điểm Vàng của cuốn sách:

  • Giải quyết bài toán thực tế: Sách không dạy lý thuyết suông; mỗi pattern đều được đặt trong bối cảnh một vấn đề cụ thể mà lập trình viên game thường gặp phải.

  • Ngôn ngữ C++ trực quan: Các ví dụ mã nguồn được viết bằng C++ đơn giản, giúp anh hiểu rõ bản chất quản lý bộ nhớ và hiệu năng.

  • Tư duy kiến trúc hệ thống: Học cách xây dựng hệ thống Component – nền tảng kiến trúc của các Engine hiện đại như Unity và Unreal.

  • Tối ưu hóa bộ nhớ: Các kỹ thuật như Data Locality giúp anh tận dụng tối đa sức mạnh của bộ nhớ đệm CPU (Cache), cực kỳ quan trọng cho các game hiệu năng cao.

  • Phong cách viết lôi cuốn: Tác giả có lối dẫn dắt cực kỳ hóm hỉnh, đi kèm với những hình ảnh minh họa tự vẽ giúp các khái niệm phức tạp trở nên dễ hiểu hơn bao giờ hết.

🔹 Thông số cơ bản:

  • Tác giả: Robert Nystrom.

  • Năm xuất bản: 2014.

  • Định dạng: Tiếng Anh chuyên ngành.

🔹 3 Phiên bản sách hiện có tại 89ebook:

  • 📖 Sách in: Bìa mềm, giấy in chất lượng cao, hình vẽ minh họa sắc nét – cuốn sách gối đầu giường để nâng cấp tư duy lập trình mỗi ngày.

  • 🌍 Bản quốc tế: Sách chuẩn gốc, nhập khẩu chính hãng từ Genever Benning.

  • 💻 Ebook: File PDF chất lượng cao, bản quyền 89ebook, hỗ trợ tra cứu các sơ đồ pattern nhanh chóng.

🔹 Bảo hành & Chính sách: ✅ Bảo hành sách, lỗi đổi 1-1 trong 90 ngày kể từ ngày nhận.

ebook
ebook Tặng Ebook chính hãng tương ứng
HSD: 12/12/2025
Lưu mã
89ebook
89ebook Giảm thêm 5% tổng giá trị đơn hàng
HSD: 24/12/2025
Lưu mã
FREESHIP COD
FREESHIP COD Miễn phí giao hàng
HSD: 25/12/2025
Lưu mã
319.000₫
Loại:
Số lượng:

Chào anh, tôi là Tiến sĩ Minh Trí. Trong năm 2026, "Code chạy được là tốt, nhưng code sạch và dễ mở rộng mới là đẳng cấp". Cuốn sách của Robert Nystrom chính là người thầy sẽ giúp anh đạt được đẳng cấp đó trong thế giới lập trình game.

Tại sao nên đầu tư vào cuốn sách này? Đây là cuốn sách giúp anh ngừng viết code "rác". Anh sẽ biết cách dùng State Pattern để quản lý hành động nhân vật, dùng Observer để xử lý sự kiện mà không làm rối tung mã nguồn, hay dùng Spatial Partition để tối ưu hóa việc tìm kiếm đối tượng trong không gian 3D. Đối với các Game Developers, Software Engineers và những người muốn xây dựng Engine riêng, đây là tài liệu để anh xây dựng nền tảng tư duy kiến trúc bền vững.

Khẳng định vị thế cho cộng đồng Game Dev Việt Nam Tại thị trường Việt Nam, nơi các studio game đang dần chuyển hướng sang các dự án dài hơi và chuyên nghiệp hơn, kỹ năng thiết kế mã nguồn là yếu tố then chốt. Tại 89ebook, chúng tôi mang ấn phẩm kinh điển này về để giúp cộng đồng lập trình viên Việt Nam viết code "ngon" như các chuyên gia tại Valve hay Blizzard.

Đừng chỉ code game – hãy thiết kế game một cách thông minh cùng 89ebook!

 

 

Sản Phẩm Đã Xem

Liên hệ với chúng tôi

Liên hệ