89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
89ebook – Kho sách chuyên ngành quốc tế
89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
0922 113 989
Tài khoản

Multiplayer Game Programming – Sách ITBook Kiến Trúc Lập Trình Game Đa Người Chơi | 2016

Thể loại: Đang cập nhật
Thương hiệu: 89ebook – Sách IT, Data Science, Công nghệ bản quyền
Mã: Z296
Tình trạng: Còn hàng

Tóm tắt sản phẩm

Multiplayer Game Programming là cuốn cẩm nang chuyên sâu nhất về kỹ thuật kết nối mạng trong trò chơi. Joshua Glazer và Sanjay Madhav dẫn dắt anh đi từ những kiến thức cơ bản về giao thức UDP/TCP cho đến các kỹ thuật cao cấp giúp "đánh lừa" cảm giác của người chơi như: Dự đoán phía Client (Client-side Prediction), Bù trừ trễ (Lag Compensation) và Đồng bộ hóa trạng thái (State Synchronization). Cuốn sách tập trung vào việc xây dựng một bộ công cụ (Engine) mạng mạnh mẽ bằng C++, giúp anh hiểu rõ cách dữ liệu di chuyển giữa Server và hàng ngàn Client một cách ổn định và bảo mật.

5 Điểm Vàng của cuốn sách:

  • Kiến trúc mạng thực chiến: Học cách thiết kế Client-Server và Peer-to-Peer cho từng loại game khác nhau (Action, RTS, MMO).

  • Vượt qua độ trễ (Lag): Làm chủ các thuật toán nội suy (Interpolation) và ngoại suy (Extrapolation) để nhân vật di chuyển mượt mà ngay cả khi mạng yếu.

  • Bảo mật & Chống gian lận: Kỹ thuật xác thực dữ liệu trên Server (Server-authoritative) để ngăn chặn các phần mềm hack/cheat.

  • Tối ưu hóa băng thông: Cách nén gói tin và ưu tiên dữ liệu để giảm tải cho đường truyền mạng.

  • Khả năng mở rộng (Scalability): Tư duy thiết kế hệ thống có thể chịu tải hàng ngàn kết nối đồng thời mà không bị sụp đổ.

🔹 Thông số cơ bản:

  • Tác giả: Joshua Glazer, Sanjay Madhav.

  • Năm xuất bản: 2016.

  • Định dạng: Tiếng Anh chuyên ngành (C++ & Network Engineering).

🔹 3 Phiên bản sách hiện có tại 89ebook:

  • 📖 Sách in: Bìa cứng, giấy in cao cấp chuẩn quốc tế – cuốn "kinh thánh" cho các kỹ sư mạng trong ngành game.

  • 🌍 Bản quốc tế: Sách chuẩn gốc, nhập khẩu chính hãng từ Addison-Wesley Professional.

  • 💻 Ebook: File PDF chất lượng cao, bản quyền 89ebook, hỗ trợ tra cứu các sơ đồ luồng dữ liệu mạng cực nhanh.

🔹 Bảo hành & Chính sách: ✅ Bảo hành sách, lỗi đổi 1-1 trong 90 ngày kể từ ngày nhận.

ebook
ebook Tặng Ebook chính hãng tương ứng
HSD: 12/12/2025
Lưu mã
89ebook
89ebook Giảm thêm 5% tổng giá trị đơn hàng
HSD: 24/12/2025
Lưu mã
FREESHIP COD
FREESHIP COD Miễn phí giao hàng
HSD: 25/12/2025
Lưu mã
459.000₫
Loại:
Số lượng:

Chào anh, tôi là Tiến sĩ Minh Trí. Trong năm 2026, khi công nghệ Cloud GamingMetaverse bùng nổ, ranh giới giữa game offline và online gần như đã biến mất. Cuốn sách của Glazer và Madhav không chỉ dạy anh cách gửi tin nhắn giữa hai máy tính, nó dạy anh cách quản lý thực tại trong một môi trường phân tán.

Tại sao nên đầu tư vào cuốn sách này? Đây là cuốn sách giúp anh giải quyết những bài toán khó nhất của Game Dev. Anh sẽ hiểu tại sao khi bắn súng trong game, viên đạn vẫn trúng mục tiêu dù đối thủ đã di chuyển. Đối với các Senior Game Programmers, Network Engineers hay các Studio Leader, đây là tài liệu để anh xây dựng nền tảng hạ tầng mạng bền vững, tránh những thảm họa về Server khi trò chơi ra mắt.

Khẳng định vị thế cho cộng đồng Game Dev Việt Nam Tại thị trường Việt Nam, nơi thế mạnh là các dòng game Mobile Multiplayer và Esport, kỹ năng tối ưu hóa mạng là "át chủ bài" của mỗi studio. Tại 89ebook, chúng tôi mang ấn phẩm này về để giúp cộng đồng lập trình viên Việt Nam làm chủ công nghệ lõi, tự tin xây dựng những đấu trường trực tuyến tầm cỡ toàn cầu.

Đừng để độ trễ cản bước thành công – hãy làm chủ kết nối cùng 89ebook!

 

Sản Phẩm Đã Xem

Liên hệ với chúng tôi

Liên hệ